这一页讲的是今天的议程,分为三个主要部分。第一部分是生成式AI音乐(Generative AI Music)的互动练习,由Sophie和Jade主持,可能会涉及如何利用生成式AI技术创作音乐的实践活动。第二部分是AI在新闻中的讨论,可能会分析近期关于AI的新闻事件及其影响。第三部分是由Tana Pistorius教授主讲的讲座,她是一位在AI的商业、法律和伦理方面具有专业知识的学者。这部分内容可能会探讨AI技术在商业应用中的法律风险、伦理挑战,以及如何制定相关政策以应对这些问题。这些议程旨在帮助学生全面了解AI技术的实际应用及其社会影响。
第 4 / 14 页
这一页讲的是 AI 生成音乐(AI Generated Music),重点介绍其创作团队。
这一页讲的是 AI 生成音乐(AI Generated Music),强调了这一项目的设计者和协助者。设计者是 Sophie,而协助者是 Jade。这表明该项目可能是一个合作的成果,结合了不同人的创意和技术能力。AI 生成音乐是人工智能在艺术领域的一个重要应用,它可以通过算法分析音乐结构、风格和情感,从而创作出新的音乐作品。这样的技术不仅可以用于娱乐,还可能应用于影视配乐、游戏音效等领域,带来更多创新可能性。这一页的背景图使用了柔和的粉色和蓝色,可能意在传递一种艺术性和情感化的氛围,与音乐创作的主题相呼应。
第 5 / 14 页
这一页讲的是学习目标,包括讨论生成式 AI 工具的输出用途、分析音乐行业专业技能的影响,以及识别数据和 AI 使用的法律与伦理问题。
这一页讲的是学习目标,主要分为三个方面。第一,讨论(Discuss)生成式 AI 工具的输出被终端用户如何使用,这涉及到用户如何将 AI 生成的音乐应用于创作、商业或个人用途。第二,分析(Examine)AI 工具对音乐行业专业技能的影响,这包括探讨音乐从业者是否需要调整技能以适应 AI 的应用,以及AI是否会替代某些传统音乐制作流程。第三,识别(Recognise)数据和AI使用的法律与伦理问题,从不同利益相关方的角度理解这些问题的重要性,例如版权归属、隐私保护和公平性。这些目标帮助学生全面理解生成式 AI 在音乐领域的应用及其带来的挑战和机遇。
第 6 / 14 页
这一页讲的是生成式人工智能音乐 (Generative AI Music)。主要内容包括生成新音乐的过程、使用的数据集与算法,以及深度学习技术的应用。
这一页讲的是生成式 AI 在音乐创作中的应用。首先,它可以用来创建新的和声(harmonies)和和弦进程(chord progressions),帮助音乐创作者快速构建复杂的音乐结构。其次,生成式 AI 能够补全歌曲中缺失的部分,比如填充旋律或歌词,使作品更加完整。最后,它可以根据用户提供的提示(prompts),例如音乐风格(genre)和主题(theme),生成全新的歌曲。幻灯片中提到的工具如 Suno AI 和 Udio AI,正是这类技术的实际应用例子。通过这些功能,生成式 AI 不仅提高了音乐创作的效率,还为创作者提供了更多的灵感和可能性。
第 8 / 14 页
这一页讲的是 AI 音乐对多个利益相关方的影响,包括消费者、企业、音乐人、政府、生成式 AI 公司和唱片公司。
这一页讲的是 AI 音乐的影响范围涉及多个利益相关方。首先,消费者 (Consumers) 是直接体验者,他们可能通过 Spotify 等平台收听 AI 创作的音乐,或在广告中接触 AI 音乐。其次,企业 (Business) 利用 AI 音乐进行营销和商业用途,例如广告配乐。音乐人和作曲家 (Musicians/Composers) 也受到影响,比如像 Grimes 和 Taylor Swift 这样的艺术家可能会使用或面对 AI 音乐的竞争。政府 (Government) 的角色是制定和执行版权法律及监管框架,以应对 AI 音乐带来的知识产权挑战。生成式 AI 公司 (Generative AI Companies) 是技术提供方,例如 Suno、Udio 和 AIVA,它们开发 AI 音乐工具。最后,唱片公司及音乐版权组织 (Record Companies/Music Rights Organisations) 负责保护知识产权,管理版税,如 Universal Music 和 Recorded Music NZ。这张幻灯片强调了 AI 音乐对整个音乐生态系统的深远影响,每个利益相关方都在适应这一技术变革。
这一页讲的是为 Jade 提供关于使用生成式 AI 音乐的建议,涵盖成本、版权与所有权、伦理与法律问题,以及如何选择行动方案。
这一页讲的是为 Jade 提供建议,重点讨论生成式 AI 音乐的影响。首先是成本 (Cost),需要考虑使用生成式 AI 音乐对利益相关者的财务成本,包括可能的收入损失、声誉影响以及技术创新的推动等。其次是版权与所有权 (Ownership & copyright),生成式 AI 音乐可能引发版权归属的争议,例如音乐创作的归属权是否清晰,是否涉及侵权等问题。第三是伦理与法律问题 (Ethical and legal concerns),需要评估使用生成式 AI 音乐是否符合伦理规范,是否存在法律风险,例如数据隐私、算法偏见等。最后是行动建议 (How to proceed),探讨 Jade 是否应该使用生成式 AI 音乐,或考虑其他替代方案。E2 部分要求小组创作歌词并使用生成式 AI 工具(如 ChatGPT 或 Claude)进行辅助创作。这一练习旨在综合评估生成式 AI 音乐的多方面影响,并实践其应用。
第 11 / 14 页
这一页讲的是音乐创作平台 Udio 的使用。展示了用户可以在 Udio 上创作歌曲的功能。
这一页讲的是音乐创作平台 Udio 的使用。幻灯片中提到“Here's a song I wrote on Udio”,说明这是一个用户通过 Udio 平台创作的歌曲。这暗示 Udio 提供了一个便捷的工具或环境,让用户能够创作和分享音乐作品。右侧的音乐符号图案进一步强调了主题与音乐相关。Udio 可能包含音频编辑、乐器模拟或协作创作等功能,适合音乐爱好者或创作者使用。通过这样的平台,用户可以快速实现创意,并将作品分享给更广泛的受众。这种工具对于现代音乐创作的便捷性和效率提升非常重要。
第 12 / 14 页
这一页讲的是利用生成式 AI 音乐平台创作一首 90 秒以内的歌曲。要求输入歌词,用 Suno 或 Udio 平台生成音乐,并准备在团队成员的电脑上播放。
这一页讲的是如何使用生成式 AI 音乐平台创作一首时长 60 到 90 秒的歌曲。首先,用户需要将自己创作的歌词输入到指定的生成式 AI 音乐平台,例如 Suno 或 Udio。这些平台会根据输入的内容生成一段音乐,体现用户的视角或主题。生成的音乐需要符合时长要求,不超过 90 秒。此外,用户需要提前准备好在团队成员的电脑上播放这首歌曲,播放设备通过 HDMI 连接。这一练习的目的是结合 AI 技术和创意表达,探索生成式 AI 在音乐创作中的应用,同时培养团队协作和展示能力。
这一页讲的是音乐产业中三个主要角色的协作与影响。首先是生成式AI音乐公司(Generative AI Music Companies),它们利用人工智能技术生成音乐作品,推动了音乐创作的自动化和创新。其次是音乐人(Musicians),他们是音乐创作的核心,通过个人才华和表达创作出具有情感和艺术价值的作品。最后是唱片公司和音乐版权组织(Record Companies/Music Rights Organisations),它们负责音乐的制作、发行和版权管理,确保音乐人和创作者的权益得到保护。这三个角色之间的协作关系非常重要,例如生成式AI可以为音乐人提供创作灵感,而唱片公司可以帮助推广这些作品。一个例子是,AI生成的背景音乐可以与音乐人创作的歌词结合,形成一首完整的歌曲,同时通过版权组织确保各方的利益得到公平分配。